Podsumowanie 2021 – Gry wideo

Początek roku sprzyja wszelkiego rodzaju podsumowaniom związanymi z jego kalendarzowym poprzednikiem. 12 miesięcy temu przedstawiłem Wam listę moich najlepszych gier Anno Domini 2020. Dla przypomnienia niekwestionowanym królem zostało wówczas „The Last of Us: Part 2”. Kontynuując tą dość krótką tradycję, ponownie postanowiłem zabawić się w wybór gier, przy których bawiłem się najlepiej w ubiegłym roku. Uściślając, nie jest to w żadnym przypadku lista najlepszych gier, które ukazały się w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Ani najciekawszych, ani nawet obiektywie patrząc tych,…

Jest papierowo!

Podobno prasa drukowana umiera… Tymczasem mi udało się w 2021 roku dołączyć do kolekcji* (i w większości przypadków przeczytać) 40 nowych magazynów poświęconych grom komputerowym i video. Oczywiście mowa o tych, które zostały wydane w ubiegłym roku. Taki oto całkiem pokaźny stosik: Na zdjęciu: 3x CD Action 12x PSX Extreme 10x Pixel 2x K&A 7x PC Gamer (edycja brytyjska) 6x Retro Gamer Powyższy spis oraz zdjęcia nie zawierają zakupionych reprintów starych magazynów (Bajtek, Top Secret) wydawanych przez Retronics.   Dlaczego…

O tym, jak nie zostałem graczem FIFA 22

Wszystko zaczęło się od tego, że chciałem zagrać w nową FIFĘ… Poprzednią piłkarską grę od EA ogrywałem gdzieś około 2010 lub 2011 roku. Skleroza! Zachęcony nowymi, nieznanymi mi trybami gry, przede wszystkim Voltą, postanowiłem sięgnąć po edycję oznaczoną numerem 22. Pierwsze zdziwienie ogarnęło mnie w momencie, kiedy to okazało się, że do większości trybów gry, w tym również tych przeznaczonych dla pojedynczego gracza (np. wspomnianej powyżej Volty) wymagane jest połączenie do serwerów EA. Bez tego nie jest możliwe nawet ich…

Pixel Heaven 2021

W ostatnią sobotę miałem przyjemność uczestniczenia w tegorocznej edycji festiwalu Pixel Heaven. Jak zwykle było ciekawie, choć niestety z różnych przyczyn (covid, termin itp.) nie wszystkim znajomym  mojej internetowo-towarzyskiej banieczki udało się w tym roku dotrzeć na miejsce i uczestniczyć we wspomnianym wydarzeniu. Nieco przyczepiłbym się również do miejscówki, czyli Warszawskiej Szkoły Filmowej. O ile scena w Kinie Elektronik, na której pojawiali się goście festiwalu, spełniała swoje zadanie idealnie, o tyle w przypadku wystawowej części festiwalu oraz stanowisk przeznaczonych do…

Symulatory chodzenia

Symulatory chodzenia (z angielskiego: „walking simulators”) to gry w których naszym zadaniem jest najczęściej eksploracja środowiska i poznawanie jakiejś historii. Na pierwszy rzut oka z uwagi na pierwszoosobową perspektywę mogą przypominać strzelanki albo szeroko pojęte gry akcji. Z uwagi na to, gatunek ten jest często wyśmiewany lub traktowany z przymrużeniem oka przez miłośników dynamicznej, pełnej trupów oraz wybuchów zabawy. Sama nazwa „symulator chodzenia” początkowo miała charakter prześmiewczy i miała odróżniać gry z tego gatunku od tych, w których naszym celem…

Dlaczego przestałem grać w gry komputerowe?

Gry komputerowe towarzyszą mi nieprzerwanie w życiu od 1991 roku, kiedy to otrzymałem w prezencie komunijnym swój pierwszy osobisty komputer Commodore-64. Bywały jednak okresy, w których porzucałem wspomniane hobby na kilka miesięcy lub nawet lat. Ostatnio wydarzyło się to na początku 21. wieku. Z powodu kilku przyczyn, o których napiszę poniżej, wydawało mi się wówczas, że interaktywna rozrywka nie jest czymś, na czym chciałbym skupiać swoją energię i poświęcać swój wolny czas. Jesteście ciekawi, co się wówczas wydarzyło? Jeśli tak,…

500 słów o “Cyberpunku 2077”

„Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn.” Skończyłem „Cyberpunka 2077”. Grałem na PC, spokojnie, zazwyczaj po kilka godzin w tygodniu. Wrażenia mam jak najbardziej pozytywne. W posiadanej przeze mnie wersji programu przeznaczonej na komputer osobisty nie dotknęły mnie praktycznie żadne techniczne problemy, nie licząc okazjonalnego przenikania się obiektów oraz każdorazowej konieczności zmiany wersji językowej na pożądaną w momencie uruchamiania gry. Druga wspomniana kwestia została zresztą rozwiązana w patchu 1.2. Co więcej, w moim prywatnym rankingu „Cyberpunk…

„Persona 5”, czyli zmęczenie materiału

Niedawno miała miejsce premiera gry „Persona 5 Strikers”. Prawie że na premierę wyżej wymienionej udało mi się ukończyć pierwszą, zakupioną w 2016 roku część przygód Jokera i jego ekipy. Nie, żebym grał w nią taki szmat czasu. Aplikacja musiała po prostu poczekać na swoją kolej, co świadczy tylko o rozmiarze posiadanej wówczas przeze mnie „kupki wstydu”.  Tak czy inaczej – grę udało mi się ukończyć. Niestety towarzyszyło temu uczucie, które można opisać słowami w rodzaju: „Uff! Nareszcie”, zamiast „Szkoda, że…

Indiana Jones i człowiek z UFO

Udało mi się wczoraj w końcu obejrzeć kupiony kilka lat temu na płycie film „Indiana Jones i Królestwo Kryształowej Czaszki. Był to już mój bodajże trzeci kontakt z tym dziełem (dwa poprzednie miały miejsce w kinie w momencie polskiej premiery) i wiecie co? Film ten wydaje mi się obecnie dużo lepszy niż ten, jakim zapamiętałem go z momentu premiery. Oczywiście jest to nadal najsłabsza część przygód doktora Jonesa z przewidywalnym do bólu scenariuszem, kilkoma głupotkami przy których można się jedynie…

Moje najlepsze gry 2020. Oraz te, które zabrały mi najwięcej życia.

Początek nowego roku sprzyja wszelakim podsumowaniom. Na stronach internetowych i w sieciach społecznościowych pojawia się masa rozmaitych topek oraz list największych zeszłorocznych hitów i crapów. Podążając za trendem, postanowiłem przedstawić Wam listę pięciu gier, w które zagrałem w zeszłym roku i które całkowicie subiektywnie uważam za najlepsze wydane we wspomnianym okresie. Dlaczego tylko pięciu zapytacie? Na początku próbowałem zestawić klasyczne Top-10, ale wyszło mi, że ogromna ilość ciekawych gier, w które miałem przyjemność zagrać, nie miała premiery w roku 2020.…